9月23日伊米尔传奇主创见面会在成都举行,亮点多多

想知道某个游戏怎样迅速赢得大众目光吗?9月23日于成都举办的《伊米尔传奇》核心团队交流会,也许可以揭示其中缘由。

主创亮相介绍

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当天,石勳(석훈)和金成熙(김성희)以受邀者身份出席见面会,向行业人士、媒体代表以及合作方展示了自己,他们分别是《伊米尔传奇》的法人代表和制作人,同时也是主策划。他们具体阐述了游戏的主要玩法、特有的系统机制,以及在经济体系方面的创新举措苹果itunes充值,使听众对该游戏形成了初步了解。

韩国上线佳绩

《伊米尔传奇》是由娱美德制作的,今年2月份在韩国开始提供。刚开始发行那天,就迅速占据了Play热门榜单的第一位,五天之内又成为了Play畅销榜单的冠军。这么出色的表现,主要是因为它采用了先进的画面技术,并且有独特的游戏方式,很快吸引了很多玩家的注意,也让行业里的人们对它抱有很高的希望。

核心玩法亮点

这款游戏以斯堪的纳维亚传说为舞台,主要围绕跨服务器玩家对战、周期性活动和丰富多样的冒险挑战来构建核心机制。在展会上,开发人员详细阐述了主要游戏模式“阵营对抗”,这种模式包含摧毁据点、攻破荣耀之塔和护送王冠三个部分,每个环节都要求玩家具备周密的计划能力和紧密的团队协作,既能够锻炼玩家的操作水平,又能提升战术运用能力,从而让玩家充分感受竞技带来的快感。

特色系统体验

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这款游戏除了激烈的玩家对抗,还提供了诸如“黑暗瓦尔基里”挑战、“传奇任务”挑战以及“景观点探索”等特色玩法,借助故事性强的任务安排,让参与者在游戏中获得身临其境的感觉,玩家既能通过共同解开谜题,又能享受探索未知的乐趣海外充,好像真的进入了北欧神话的境界。

技术实力支撑

《伊米尔传奇》在技术方面运用虚幻5引擎制作,运用了虚拟几何体方法以及Lumen全时动态全局照明系统,达成了精细的模型塑造和实时的光影呈现效果,并且和英伟达紧密协作,应用了深度学习超级采样(DLSS 4)和帧生成技术(MFG)等先进的图形手段,即便在配置一般的设备上,也能获得不错的画面质量与运行顺畅度。

后续计划公布

讨论期间,各位来宾就跨服匹配办法、赛季安排以及探索任务的可参与性等话题进行了交流,开发人员做了详尽的说明和深入的讲解。团队还公布了后续的测试安排和海外版本推出方案,先锋测试定于9月28日10点启动,持续到10月5日20点。今年第四个季度将开展国际版公测,全球版本面世之后还会举办“伊米尔杯”竞赛。

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《伊米尔传奇》在韩国的市场表现很出色,不知道它能否在海外市场继续成功,这个情况大家怎么看?如果你有机会,会参与它的早期体验活动吗?欢迎在下方发表你的看法,同时记得给这篇文章点个赞,也把它分享给更多朋友。


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