1月30日NVIDIA升级DLSS 4,多项重大更新与相关驱动同步推出

自2020年DLSS 2.0问世以来,近日我们又见证了AI模型的重大更新。这一变化给游戏爱好者们带来了众多惊喜。在图形处理方面,实时应用的新模型具有开创性意义。它包括超分辨率和光线重建等功能,无疑将成为玩家关注的焦点。

DLSS 4多帧生成

DLSS 4的多帧生成功能已覆盖超过75款游戏和应用。从1月30日起,RTX用户在玩《心灵杀手2》时就能体验到这一功能。它能提升游戏视觉效果,使画面细节更加细腻。对于许多RTX 50系列用户来说,多帧生成功能在享受图形特效的同时,还能使帧率更加平滑,分辨率和细节质量也得到提升。

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《星球大战™:亡命之徒™》加入了DLSS 4的多帧生成和升级技术,这既提高了游戏性能,又减少了显存使用。这样一来,玩家在15世纪的开放游戏世界中能更加深入地体验游戏。

全新的AI模型基础

这个AI新模型的根基非常关键。特别是像这样的高端AI驱动模型,在RTX 50系列GPU的助力下,通过在两帧之间加入AI推理生成的帧,显著提高了游戏的流畅度。对于那些原本不支持DLSS多帧生成功能的游戏和应用来说,这可是一项强大的优化工具。

App端同样有所体现。用户可以运用DLSS优化设置,在所有RTX GPU上提升画质。RTX 50系列GPU用户还能解锁DLSS多帧生成等额外功能。这一新AI模型的特点,使得即便是未更新或非原生支持的游戏,也能找到提升画面的有效途径。

DLSS超分辨率和DLAA功能

DLSS超分辨率技术优势显著。自游戏上市首日,RTX用户便能够利用这一功能来提高画面流畅度。比如在《星球大战™:亡命之徒™》中,它能助力玩家更深入地体验游戏。此外,在App中,用户可通过特定步骤对DLSS超分辨率模型进行升级,从而进一步提升画质,并激活DLAA功能。

本次模型升级使得这两项功能得到了加强。这种增强使得画面表现更为出色。对于注重图像质量的玩家来说,在众多支持的游戏中,他们能明显感觉到画面的区别。这也为游戏的整体体验带来了显著的提升。

DLSS光线重建功能

这次更新带来了DLSS光线重建技术。这项技术在图形处理环节中属于新增内容。它对游戏画面中的光照效果等方面具有显著的提升潜力。这一功能依托于新型的AI模型架构,因此,在画面表现上采用了全新的描绘手法。

目前,这类游戏功能尚未广泛流行。然而,未来将要支持的游戏中,光线重建技术有望在视觉效果上实现显著提升。举例来说,在那些对光照变化极为敏感的游戏场景中,更为逼真的光照效果将使得游戏环境氛围更加深沉和真实。

RTX Video超分辨率功能

RTX Video的超分辨率技术现已支持HDR,并且效率有所提高。您可以在App的系统设置中找到视频选项下的RTX Video功能。这项技术通过AI技术,在所有RTX GPU上提升了流媒体视频的画质。对于经常观看流媒体视频的RTX用户来说,这种提升是显而易见的。

这个功能对普通状态下观看视频的体验产生了变化。特别在当前对视听体验要求不断提升的背景下,HDR技术的加入使得画面亮度、对比度等方面更适宜观看,色彩也更加生动逼真。

游戏性能提升实例

《心灵杀手2》中,引入了DLSS 4 AI模型和多帧生成技术测测充值,这些新功能让玩家体验到了更丰富的细节和卓越的性能。这样的性能升级,在《星球大战™:亡命之徒™》游戏中快币充值,使得玩家能够更加顺畅地游历虚拟世界。

这种性能的增强是大家都能明显感觉到的。无论是画面卡顿的减少,还是画面变得更加真实细腻,只要新游戏或老游戏更新后加入了这些功能,RTX用户都能切实地感受到这些变化。

你是否感受过DLSS技术带来的游戏体验升级?不妨点赞、留言或转发。


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