今年备受关注的游戏《羊蹄山之魂》将在十月份与大家见面。然而,它的背景设定与《刺客信条:影》十分接近,这导致了一些关于文化还原度的争议。这款游戏能否消除这些质疑,真实地呈现日本文化?还是会被卷入复刻的争议之中?这些问题确实值得我们深入思考。
新作登场
《羊蹄山之魂》这部作品,出自索尼互动娱乐旗下的Punch工作室之手,预计将在今年10月与大家见面。它是《对马岛之魂》的后续作品,将带领玩家重返战国时代的日本,开启一段全新的冒险旅程。游戏以北海道为背景,那里的壮丽景色成为了吸引玩家的一大亮点,众多游戏爱好者对此已经迫不及待地期待着它的到来。
背景争议
然而,这款备受瞩目的游戏引发了广泛的讨论。其故事背景与三月份发布的《刺客信条:影》极为相似,两者均以日本战国时期为背景设定。《刺客信条:影》在呈现日本文化时遇到了不少争议,这也使得人们对于《羊蹄山之魂》是否会步其后尘产生了担忧。许多人开始质疑,这部新作品是否能够以恰当且尊重的态度展现日本文化。
开发理念
面对外界众多疑问,游戏总监Nate Fox对他们团队的开发理念做了详尽阐述。他们团队不止一次亲自到现场,进行了实地考察,搜集资料,却发现对日本文化的理解尚不全面。《羊蹄山之魂》这款游戏,它将继续秉承《对马岛之魂》对历史的敬仰之情,我们深入探究,并采纳了文化顾问的专业意见,旨在用一种充满尊重的方式,呈现日本文化的独到魅力。
采风经历
Nate Fox 在其博客上发表了关于他们团队在日本体验风土人情的文章。身为美国人,他起初对日本的印象主要来自于那些描绘武士的电影。然而米幣儲值,当他亲自来到这片土地,呼吸着那里的空气,沉浸在森林的芬芳中,并与当地居民进行交流后,他的创作灵感得到了极大的启迪。站在对马岛的海滩边,那片土地曾目睹80名武士与蒙古大军英勇抗争,他们无一幸免,英勇捐躯。此刻,他深刻体会到了历史的深邃与强烈震撼。
选地原因
Nate Fox说明了为何将北海道作为新作品的背景。他指出,那里的绝美风光是他作出这一决定的核心原因。经过实地探访,他对此选择更加确信无疑。此外,与当地居民的交流为游戏注入了新的创意。在构建虚构岛屿的过程中海外充值yy直播,开发团队尽力捕捉北海道的特色,同时也意识到自己对日本文化的理解尚不全面。
文化考量
为了确保日本文化的呈现准确无误,Punch工作室特地请教了众多文化专家,并对多个关键的文化遗产进行了实地调研。他们期望通过这些努力,使游戏中的日本文化形象更加鲜活。然而,这款游戏是否能够避开《刺客信条:影》所遭遇的文化争议,还需等到10月2日游戏正式上市后才能揭晓。
关于《羊蹄山之魂》能否在文化展示上避开争议,你的观点如何?欢迎在评论区留言讨论。若你觉得这篇文章值得一读,请记得给它点赞,并予以转发。
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