崩坏星穹铁道2.7版本新角色星期日技能大揭秘:生命换伤害,

崩坏星穹铁道新版本里的新角色星期日很受欢迎,她的技能特别吸引人。这些技能设计既复杂又好玩,藏着什么样的游戏玩法?这肯定让很多玩家既兴奋又好奇。

基本属性伤害技能

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周日能消耗一部分生命值充值猫耳fm,对敌人造成等同于其最大生命值的伤害。所以,你得有足够的生命值才能打出高伤害和平精英充值香港,遇到血厚敌人可能就管用。不过,这个技能消耗生命值,用的时候得特别小心,一不小心可能就把自己搭进去了。玩这个技能,玩家得精确计算,看准时机,还得预估敌人血量,预测自己技能释放后的效果。

这个技能也是挺有意思的,得用7点能量去攻击一个友军,造成的伤害数值跟那个友军能承受的最大生命值一样,是个虚数伤害。得注意,这技能是针对单个友军的,所以在队伍里怎么搭配使用,用在哪个人身上才能发挥出最大效果,这些都是打团战时得考虑的问题。

暴击相关

周日用这个技能给队友加状态,目标马上多一个回合,还能让伤害爆表,提升不少百分比,好几个回合都这样。这技能挺给力的,尤其在需要快速输出的战斗里,能让输出角色一下放好几个大招。而且周日在场,咱们队的暴击概率也跟着涨,这样一来,整个队伍的输出都上去了。实战中,比如打那些精英副本,暴击率一高,可能就秒杀那些难对付的敌人了。

充能机制

星期日一旦变成“恩赐”的猎物,血量一旦减少,就能获得1点能量。这招挺有意思的,把星期日的能量和血量给绑在了一起。而且,当能量达到7点,星期日的普通攻击就会升级成强化版,还有能量上限的限制。这玩法要求玩家得会控制星期日的血量和战斗节奏,得好好把握每次能量恢复的机会。打斗时,每次放技能和受伤回血这些动作,都得想想怎么才能更有效地积累能量。

在结界活动期间,一个人血量减少也能得到1点能量,最多能加到7点,这样一来,团队在管理血量时就有更多策略可想了。

恩赐效果

周日给特定友军单位送“福利”,打的时候要牺牲自己一部分血量来提升伤害。这招虽然可能让敌人很危险,但有些拼死一搏的战术,它可能就有奇效。再说了,目标血量不够就自动降到1点,既能保命又能输出,玩家得好好想想怎么取舍。而且,这个效果只对最近用的那个“福利”有效,所以战斗中技能放得顺序也很关键。

如果“恩赐”目标或周日血量减少,咱们这边能多打五成伤害,效果能持续一回合。这可是个厉害的团队加成,关键时刻说不定能帮咱们扭转局势。

结界功能

周日开启防护罩能提升咱们全员的最大生命值,提升的数值是其最大生命值的百分比。这样,在接下来的几轮战斗中,咱们队伍的存活几率会变大。遇到持久战或者对抗爆发力强的敌人时,这个防护罩就能防止队友被迅速击败。

结界里头有个小细节,就是单独个体的血量要是低了,能自动回血。而且,队友对单体造成的伤害能直接穿透对方20%的防御,这样一来,这个结界用起来更方便了,战斗玩法也更丰富了。

其他技能效果

战斗一开始,星期日的计划提前了25%,她的天赋能量上限还加了1点,这让她能早点发挥作用。用秘技的话,虽然下回开战时生命会少10%,但能多5点能量,相当于用生命换能量。

星期日行动提前到7点开始,速度还能快一半,移动速度还提升了三成,能持续一回合。而且,还能把终结技结界的时间多延长一回合,还能让咱们全队的能量回得更快,效率提高10%。这些技能在不同的战斗场景里都能发挥作用,咱们要是能灵活搭配使用,星期日的战斗肯定能更上一层楼。

星期日展示的这些技能,对崩坏星穹铁道的游戏战斗会产生哪些新变化?快来评论区说说你的看法!顺便也给这篇文章点个赞,分享给更多人看看。

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